第一百三十三章:小小過渡

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“剛才稍微二了一些,希望你不要在意。”站在紫苑家的門口,時臣這樣對著送別他們的紫苑說道。

“哪裡是二了一點,簡直是從頭二到底!”不用說,又是大小姐在嘲諷自己的盟友。

在大小姐看來,像時臣以那種遮遮掩掩犯神經,顛三倒四亂瘋的方式告訴對方:嚴島家和澤越家得罪了多少人、形勢有多不好、和我們有多少仇、你們幫助他們有什麼不良後果之類的,完全就是費功夫——要是讓大小姐來說的話,直接就是:喂,那邊的兩個蠢貨,乖乖給本小姐站好,不要和嚴島家的混在一塊!這種理所當然式的語氣。

“呵呵…”本來想說沒關係,順便寬一下某人的紫苑只能笑而不語。

“嘛,不過雖然麻煩了一點,只要十條你的父母能夠切實理解那些話的話,那也就算這個傢伙的口水沒有白費。我們也可以放心的去澤越家赴宴了。”

“嗯,十條同學。雖然時臣他剛才的話很過分,但是確實是為了你們家好——嚴島家的那位先生,自從出道以來,可是從來沒有見過從他手上能夠逃出的獵物呢!這次還聯合了澤越家…”

“總之,現在是你們家和嚴島家斬斷關係的最好時機——無論是我們,還是我們背後的那些傢伙,為了打擊嚴島家,都會在這個時候對你們伸出援手;但是,如果貿然加入戰局的話…”時臣輕輕搖頭“再舉足輕重的棋子,也只是棋子。更何況,這枚棋子還有些不聽話。”彷佛事不關己的說完這些,時臣衝著少女揮揮手。

“那麼,我們走了,再見。”然後,不等少女回答,頭也不回的,和身邊的兩人一起向路口走去。

“再見。”少女低聲說道。

“雖然…但還是謝謝你,遠坂君。”少女最後的這句喃喃自語,如果按照常理的話,並不能傳到已經相距十多米之外的時臣的耳中——當然,時臣並不在常理的範圍內,所以,這句話,就被心情不錯的他給聽到了。

稍稍凝神一想,時臣便大概明白了是怎麼回事,抱著閒著也是無聊的想法,他輕笑一聲,道:“少女,將來如果在你們家呆不下去的話,就搬到櫻花莊來吧!”

“——那麼,椎名,可以幫我畫一張烏龜圖嗎?”回到櫻花莊之後,某人找到真白,這樣向她問道。

“烏龜?”

“遠坂前輩要真白幫你畫——烏龜?”

“嗯。”某人面無表情“有一個年齡比較大的人過幾天要過生,我沒有準備什麼禮物,想來想去,覺得還是送一副象徵長壽的烏龜圖最合適——當然,海龜的話也可以。不知道真白有沒有時間?”

“那是水墨畫吧,前輩!”

“沒關係,只要是真白畫的就好,不用管是水墨畫油畫還是素描——椎名的意見呢?”

“我畫。”抱著漫畫草稿的寵物女孩答應道。

“那多謝了。”某人出了笑容——一份禮物,雙重含義,就算那位澤越家家主不知道其中的一層含義,至少也會知道另一層含義吧?

“前輩的禮物還真特別。”

“多謝誇獎。”

“這本就不是什麼誇獎吧!”空太默默吐槽道。

“不過,前輩這是給長輩送的生禮物嗎?”

“不是。”時臣搖頭,將話題轉向另一個方面“對了,空太你最近的進展怎麼樣?前幾天聽龍之介說,你好像做了一個遊戲企劃?”

“嗯,被他打擊的很慘——本來還以為自己有了很大的進步,等到被他評論完之後,就覺得除了點子以外,其他的部分都應該扔到垃圾桶裡。”

“看來被那個傢伙的毒舌打擊的不輕。”時臣推了一下眼鏡“不過能在被他打擊之後還堅持下去,不得不說你的意志還算比較堅定——可以拿給我看一下嗎?雖然不一定能像那個傢伙一樣打擊你,但說不定也能給你一些稍微有用的意見。”

“被打擊不是什麼好事吧!”

“至少可以鍛鍊你的抗打擊能力。”

於是,藉助房間裡的電腦,時臣看到了空太的企劃案。

不出所料,依然是那個有關乘坐電車的遊戲,作為空太的第一部‮女處‬企劃,花了此時的他很大的心思。

“那麼,做好準備了嗎?”

“請講吧,前輩。”空太已經做好被打擊的準備了。

“我呢,並不是什麼專業的企劃人員,所以對於你這份企劃格式上的好壞並不能做不出什麼評論。”

“?”空太有了一種不好的預

“也就是說,我只能從一些最基本,最寬泛的東西來講一下——當然,這些只是個人觀點。”

“麻煩您了。”

“首先,你做出遊戲就是為了賣,這沒錯吧?”

“嗯。”

“既然是為了賣,那肯定要有受眾,也就是面向市場,對吧?”空太點了點頭。

“那麼,目前玩遊戲的主力都是哪個年齡階段的人,你應該知道吧?”

“15歲到30歲左右的人。”

“還可以再確一些——15歲到25歲。空太,看到這個年齡段,你會想到哪些人?”

“學生。”

“簡單而又明確的回答。”時臣再次微笑點頭。

“在玩遊戲——無論是小遊戲、網絡遊戲、掌機遊戲、還是galganme的人當中,很大一部分都是學生,並且以男生居多。

他們有錢——儘管不是很多;有時間——每天上完課之後的時間都歸他們自己支配,也不必承擔什麼家庭勞動;有心情——正處於青的躁動期,滿腔的熱情無處發洩,只好用遊戲來稍微滿足一下。

那麼,空太,作為男生當中一員的你,應該知道男生喜歡的遊戲中,都必須有什麼元素吧?”和龍之介告訴他企劃的規則不同,時臣告訴空太的,是如何製作受歡遊戲的標準。二者之間的區別,大概就是教授知識,和預測考題之間的區別吧。前者負責打基礎,後者負責告知技巧。

“必須要有的元素嗎?”

“是的,就是那些用來引男生——擴大一點說就是玩家,讓他們沉遊戲的元素,用來發他們玩下去的**的東西,籠統一點,就是榮譽、快、滿足、動這些;詳細一點就是金錢、分數、砍殺、掉頭、戰鬥、冒險、刺、美女、稱號、排名、愛情、後。宮、…之類的東西,或只有一樣,或有幾樣,或全部都有,據遊戲的種類和特點而定。”見空太貌似還沒有注意到,時臣直接揭開了答案。

“比龍之介說得更直白,不過,好像聽見了什麼不得了的話。”正直的少年空太,很銳的察覺到了某些不太好的詞語。

“那些不是重點。”節下限早已達到揮之即來呼之即去那種程度的某人毫不在意“不過,這些元素也有其各自適用的範圍,比如說gal遊戲的話,那麼最主要的元素就是以動為中心的後。宮、美女、愛情之類的,適當的加一些快類的也可以;網遊的話,則是以榮譽和快為主…每一類遊戲都有它各自特有的元素,如果張冠李戴的話,那麼恭喜你,新一款渣作誕生了。”

“我明白了,前輩說的這些很有用呢!”

“也就只是這些了,希望能對你有些幫助。”ps:大家說空太的出道作是蔬菜忍者或者地鐵逃亡怎麼樣?

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