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琅放棄了旁門左道,就只能選擇據原著的走向,通過遊戲結識正牌攻。
時琅對於偶遇不抱希望,但是他相信高手之間惺惺相惜的引力,正牌攻最後會成為全服頂尖的大佬,他很快就會辦公會,而且他會成立他的副本團隊,所以說,只要時琅能把自己這個媽號的戰力值砸上去,他就能一定能結識正牌攻。
目前的情況是,系統提供物理外掛,原著提供劇本外掛,而他自己擁有技術外掛,作為一個打過無數網絡遊戲甚至進過省賽的大佬,時琅對於自己的作非常有信心。
看上去天時地利人和盡數在手,分分鐘就能造出一個頂級媽號。
只有一個問題——《夜光》這個遊戲,非常的玄學。
有些遊戲只要氪金就一定能變強,有些遊戲除了氪金還需肝度,還有些遊戲,除了氪金和肝度,還需要運氣。
《夜光》就是第三種遊戲。
遊戲剛出來的時候以高度的自由和隨機出現的神秘任務為特點,引了一大批的玩家,等過了一段時間,大部分的神秘任務都已經被玩家們找了出來,於是就有人去官博下說什麼時候能再出點新的神秘任務。
官方就回了一句話,這句話讓《夜光》直接封神,甚至成了現象級的網絡遊戲。
官方:我們這裡的數據反映,還有百分之五十的神秘任務沒有掉落過首刷獎勵。
說白了就是,玩家們花了整整兩個月,翻出來的神秘任務卻只有一半。
直到現在,第七個新服誕生,《夜光》中最初的神秘任務還有十分之一沒有
出廬山真面目。
《夜光》裡所有打造型的裝備都需要神秘任務才會獎勵的一種石頭,而神秘任務的觸發難度直接導致了《夜
光》的裝備打造非常困難,大部分玩家只能選擇副本裝備,然而副本掉落的橙裝不管在哪個遊戲都概率奇低,《夜
光》就更慘了,非一點玩家的可能滿級了還是用的門派紫裝。
最可怕的是,這個遊戲就算氪金也只能解燃眉之急,好的裝備基本都在副本和打造書裡,歐皇們自然不用擔心,非酋們就很難受了。
很快就有位很非的玩家向官方反應了這一點,大概是因為這位暴躁老哥說法的態度不太好,他不僅沒有成功讓官方提高概率,甚至還把官方惹火了,到了最後,官方乾脆就把這種歐氣決定命運的模式貫徹到了遊戲的每一個角落。
有沒有好裝備,看運氣,有沒有神秘任務,看運氣,副本難度怎麼樣,看運氣,能不能打破屏障順利升級,看運氣。
到了後來,就連歐皇們在都只能灰頭土臉地在前面開荒,他們的身後,每走一步就能看見一具非酋的屍體。
而時琅,恰好就是個非酋。
時琅對於大多數的事情都擅長,上得廳堂下得廚房,打得了遊戲寫得了論文,但是對於《夜光》,他是真的沒信心。
時琅把他的情況大概地和系統說了一下。
系統:“這種小問題不用擔心呀,就算非一點也沒關係的,大不了就用門派裝備嘛,只要技術好,這些都不是問題噠。”《夜光》裡不存在歐皇,玩家很難靠裝備拉開差距,所以技術就成了遊戲中最重要的部分,說得極端一點,只要技術夠好,哪怕穿著白板裝都能單刷副本,pve是這樣,pvp就更是這樣了,一兩百的戰力差距
本就
覺不到什麼,就算差了五百以上,只要技術夠好,還是能想辦法取勝的。
時琅:“所以你真的不能像提高網速一樣幫我改下爆率嗎?”系統:“嗯……不太行耶,舉個例子,提高網速只是一加一,但是改爆率的話就是高等函數,我算不來呀。”時琅:“你寫下來,我幫你算。”系統:“我只是舉個例子!”時琅失望嘆氣。
此刻,系統完全沒有領會到時琅寧願去算高等函數也想讓他改爆率的深意——直到時琅卡在十級的門派進階任務動彈不得。
膚白貌美的npc小姐姐一臉憂愁地看著時琅,第十一次重複她說過的話。
“我一直在想,這個選擇是否正確,我不想再看到更多的人走向同我一樣的不歸路……”時琅冷漠地點了快進。
npc:“你真的想要進入門派修行嗎?”時琅選是。
npc:“那你便替我找一支空心的竹子吧……”選項:是否接受任務。
時琅接受了任務,走到不遠處的竹林裡砍了三支竹子,三隻都是實心的,當他再想砍竹子的時候,遊戲提示以達到作上限,保護環境人人有責。
第一次看到這個提示的時候時琅還有種被耍了的覺,但是現在,他已經沒有任何
覺了。
現實中的竹子肯定是空心的沒跑,但這是個遊戲,這片竹林就叫空心林,十竹子裡會有一
是空心的,而他偏偏就沒辦法在這十分之三的概率裡倖存。
拿著三實心的竹子找到npc,小姐姐一聲長嘆,給了他一塊沒有任何軟用的寶石,並且告訴他天地之間一切皆有註定。
伴隨著任務失敗四個大字,時琅回到了剛進村的位置,他又得重新去找npc小姐姐開啟任務,他現在卡在十級,經驗條已經滿了,沒有小姐姐提供的進階獎勵,他甚至無法繼續遊戲。
系統:“宿主啊,您……”時琅: