第三百一十九章聯邦艦隊在行動

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分散少量兵力拖延半數神靈。

將艦隊兵力集豐在千顆星球上,打殲滅戰。

機械帝國幾個神級強者隊伍對難啃的諾伊斯神系小隊進行各個擊破。

等諾伊斯之主反應過來的時候,機械帝國的戰術已經成功。

即使他現在下令所有神靈去增援戰場,時間上也來不及了。

機械帝國有着數量龐大的星際風暴干擾平台,將戰場的空間節點全部擾亂,並且不斷變化頻率。

即使強大如諾伊斯之主,也撕不開戰場上的空間。

諾伊斯神系想要增援的話,就要通過某些神靈的神國,儘量選擇距離戰場最近的位置,進行傳送。

反觀機械帝國,就要靈活的多了。

機械帝國完全掌握了戰場的節奏。

所有戰士都能夠進行瞬移,所以戰艦都能夠進行空間跳躍,所有艦隊隨時能夠通過空間傳送門從一個戰場傳送到另外一個戰場。

這簡直就是想打就打,想留就留的形勢,隨時能夠集中兵力,消滅敵人的薄弱力量。完全掌握了戰場的主動權。

諾伊斯神系諸神都被打懵了!

這是怎麼了?

要知道,不要説在混亂之領中了,即使縱觀宇宙環境,神系跟機械文明戰的過程中,一向都是諸神掌握戰場的主動權的。

因為半神在晉級為下位神的時候,都會開闢出自己的神國。

這是宇宙法則對神的溺愛。

諸神是從來都不缺少空間位面的。他們在戰爭中,隨時能夠通過一頭神靈的位面傳送到任何一個空間點。

反觀機械文明,開闢空間位面需要極高的科技。開闢之後,空間位面的維護,同樣需要消耗大量的人力和物力。

一般的機械文明國家,都沒有太多的空間位面。而且,神在自己的神國中可以得到法則的協助,戰鬥力暴漲十倍、百倍以上。

如果發生一頭下位神在自己的神國中打贏一頭中位神的事情的話,那是一點都不奇怪的。

機械文明開闢的空間位面,就得不到這種照顧了。

所以,機械文明國家在戰鬥中,只要不是關係國家生死的大戰,就很少會動用空間位面。

一方隨意動用無數空間位面,隨意傳送到宇宙的任何一個地點。

一方非常謹慎地動用空間位面。

孰優孰劣,一眼可知。

因而,在歷次戰鬥中,掌握主動權的,從來都是修煉文明,都是諸神!

諸神在戰鬥中,只要釋放自己的神威,就能讓機械文明的艦隊大受影響,甚至不戰而潰。

可是,這次,這機械帝國也太變態了!

一開始就進行空間封鎖,讓諸神連瞬移都做不到:空間節點紊亂,即使諸神想要冒着神國被發現的風險撕裂空間逃跑也不行,只能在這兒被動地捱打。

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