远古坑醒目英雄无敌39

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“您请走好,我就不送了。”望着远处的身影,风飞扬如此自言自语道。这时已经又是一个游戏天过去。顺利推下对面兵营的玩家们正兴高采烈的往回走。而风飞扬则是猥琐的躲在自己地盘的一处小角。眼巴巴的目送着冲锋号回去。而密语频道里,告死天使那厮还在不停的炫耀着自己的战果。靠着那个叫做星雨的玩家,得自我牺牲。幸运的某人又一次保全了自己的兵力。借着一分钟的暂停时间,跑出了老远。告死天使见状,心知再没机会抓人了。当下打个招呼,就自己打猎去了。而风飞扬则是先行返回道了自己的营地。将人物停在那里后,就跑出去休息喝水了。再次回来后,发现自己收到了陌生人寄来的信。打开一看,正是那个星雨发来的。那人又一次谢了某人的仗义,提了那个冲锋号的具体兵力。最后在信的结尾又委婉提到,他与冲锋号两人的实力相差过大。不建议风飞扬去找冲锋号的麻烦。某人本来就没有那个打算。前面就说过,象这种战略网游。单个玩家和一群玩家的差距是巨大的。当然,这指的是前期。那这次私斗任务举例来说,风飞扬在前期的运气以及是非常不错了。特技很好,打怪出的建筑图纸及兵器图纸都对他的实力有了良好的提升。可以说,在前期开荒的这段时间里,他的领地实力在玩家里算的上是上游水准了。可就是这样,在他他没损多少人的前提下,积累下来的全部兵力。还不及冲锋号所带兵力的1/2。若是他们两人开战,风飞扬恐怕连冲锋号的一队兵都打不掉。而长胜歌的兵力就更是强盛了。这就是公会玩家前期的优势,他们可以花费很少的一点点手续费。就给会里中的几人集结起一只强大的部队。然后肆无忌惮、横行无忌…而这样的优势,一直要等大部分玩家都到达50级,也就是伯爵阶段才会逐渐抹平。到那时候,4、5级兵的手续本身就不小。而兵种的兵力属也渐渐凸显出来,很容易就达到将领的带病上限。到时候就更要有选择的带兵,而不是什么都好只要多多益善了。当然了,若是海文翰在的话,集他们两人的兵力,还能与冲锋号一战。可惜的是,海文翰今天还在上班。而从不关心游戏动态的某人,也是今天一大早才知道私斗的消息。于是乎,他连个倒兵过来的机会都没有。不过还好,这个游戏升到50级并不用几年那么之久。所以风飞扬并不急着报仇。想了想,风飞扬还是很客气的给星雨回了封信。在信里还很是赞扬、谢了一番他的献身神。这倒也是实话,本质利用星雨来偷袭对方的风飞扬,确实被他最后的举动动了。当然,只是那么一瞬间。不过,这并不妨碍他将星雨也约一下。给点兵力或者金钱补偿一下。好不容易措着辞回完信后,他才发现大部分的玩家都也来到帐篷。稍微看了看,一剑飘凌就一脸笑意的走了过来。

“刚刚谢谢了。”他说道。

“那里,我可是一点力都没出就白占了占领箭塔的奖励。”风飞扬客气的回道,他现在还吃不准,眼前这位是不是和长胜歌一伙的。只得小心应对。

“听说那帮人追了你久?”和风飞扬一起跑路的月火也凑了过来。低声打趣道:“可以啊。这都叫你跑了。难怪你只带着快速兵,情一直妨着这手呢。”风飞扬忙道“侥幸”和一剑飘凌组队的那几人也搭上腔,几人说笑起来。话既然说的多了,就大抵上能觉到对方的格。一剑飘凌说话很直,颇豪。在他那几人里面算的上领头的。而月火则很说笑,又有急智,频频说些蛮冷的现场冷笑话。而另外几人也是各有各的格。他们几人相互间开着不大不小的笑话,能看出来是颇的同伴。他们几人既然是一伙的,就不大可能会和长胜歌是同伴。毕竟游戏才开始一星期上下,算能整出的兵也就那么多。眼前这几人的兵力也不算少了。风飞扬这才定下心来,不用担心再被人算计。至于翻长胜歌的是非,他倒是没想过。这本就是一游戏,还没必要上纲上线到那地步,来编排对方的不是来为自己求利。只消自己再小心点,后碰到机会在讨回来就是。更何况,他与眼前这几位也是初识,论关系兴许还没长胜歌同他们要好。又何必给自己找不自在?大家又聊了会。p赵耀就打坐了几天的椅子上站了起来。大声说道:“胜利离我们不远了!”接着又按惯例宣布起本的奖励点数来。不消说,自然仍是长胜歌的。而风飞扬他们六人做的只是达到了十分出。各有1500入账。望向长胜歌,就发现他并没有把心思放在这里。而是不住的低声说道,想是在联系对面的同伙们。再待了一会,就该赵耀宣布今天的任务了。今天的任务很少很简单,只有那么一个,就是守住今天打下的那兵营。并在那周围建立起两个箭塔一个武器铺。并护卫赵耀到达地点建立起一个临时基地。需要注意的是,今天会攻打过来的不只是对方玩家了。赵烁也会叫手下的p将领加入到攻击序列里。不过对应的,赵耀也会指挥p骑士加入防御。而且还会有大量的p兵徘徊在自己的领地上。对面再想偷袭就不是那么容易了。这次看起来是集体行动,看起来被的可能小多了。风飞扬暗暗想道。又等了好一会,赵耀大手一挥,p骑士们就浩浩的先前开拔了。而玩家则大多混在那里面,兴奋着谈论着一会将要开始的最后战斗。----华丽的分割线------这章是过渡章,没那个状态啊状态。点人物卡凑字好乐。id:大海浩瀚种族:人类+灵等级:11级领地建设:民兵兵营(招募长兵)军情四处(招募密探)一级魔法塔战略技能:初级领导术(士气加一)初级进攻学(所带兵种攻击增加10%)战略专长:祝福仪式。主动使用,提高自己兵种的攻防伤各1,恒定的加士气1和主动15。效果是初始10秒,然后每15级攻防再增加一,持续时间提高5秒。------------id:告死天使种族:人类等级:13级领地建设:初级靶场(招募轻弩手)民兵兵营(招募长兵)民兵靶场(招募短弓兵)一级魔法塔战略技能:初级进攻学(所带兵种攻击增加10%)战术调整(进攻学子技能,可在战斗开始后的最初30秒内,调整自己的兵力部署)战略专长:隐秘行军。主动使用,所带兵力消耗1点体力进入潜行状态,被无技能的发现距离降低到200米。移动速度降低到50%,体力消耗提高50%。每15级在缩短距离5米,移动速度提高5%,体力消耗减少5%。

任务指名要守卫的兵站就位于地图的西南方。是座类城堡型建筑,共拥有三个城门,六个箭塔。也就是说,除去兵站的南边不需要太多守卫。其他的地方各需要些许玩家来保卫。

风飞扬顶替了没兵的月火,与一剑飘凌他们组队守卫的是西南门前的一片战场。

今天的战斗模式与前面的不一样,不再是战斗模式,而是战役模式。

它们之间的区别,简单来说就是半即时和全即时的差别。

在战斗模式里,一进战斗你就能清楚的看见对方的兵力。当轮到你手下的兵行动的时候,你有五秒的时间来下指令。

而战役模式则不同,进战斗只指的进入一片面积很大的战场。拥有战争雾,对方什么兵,现在做什么都需要你侦查后才能知道。而且士兵是同时指挥,如果你没有下指令那么就默认是防守。

兵种也有些许不同,在战斗模式里,一队兵种就是一个兵的形象,而战役模式则是方阵的组合。拥有了正、侧、背的概念。侧与背面受到攻击的伤害伤害会变得更大…而且士气值也不仅仅体现在士气振奋这一偶然概念上,还能影响士兵的实力。若是士气太低,那么还有可能会逃出战场。

除去这些,兵种还多了许多战斗模式里没有的特技。比如短兵拥有对骑兵类的伤害加成,长兵更可以组成刺猬阵。游牧民可以冲锋获得额外的2攻击2伤害加成。狼则是能够在草原地形上埋伏等等。

其次,作为玩家的英雄,也可以选择加入自己手下的一队兵力,并将自己战斗技能的一半加成到该兵种上面。同时还能使用些许战役技能。同时战斗结束后获得的经验也提高30%。不过需要注意的是,加入战斗后有可能会战死,损失当前等级5%的经验。

最后,就是魔法的不同了。现在玩家学习都是战斗型魔法,在战斗模式里是可以给一队兵使用上的。而在战役中就不行了,还是拿攻击加速魔法来说。它的基础值只够给10个兵加上,英雄的战略魔力每加一,则可以多加10个。依次类推,不足则按百分比计算效果。多了就多了…至于战略魔法,现在还没有玩家会。

现如今,风飞扬他们就处在这样一个战役地图上。

就地图的方位来说他们大概在2点位置。地图整个来说,多是草地,间中有些废弃的建筑。往南延伸的方向有数道河将5678四点位置的大多数地面切割成小岛的模样。只有数座桥连接着,而往北则是一抹山坡逐渐拉伸上去。10,11点位置还有大片的松林。除此外,可以说是一望无垠了。

他们大概侦查了地图的左半边,再次集结完后。对方的兵就出现在视野里。看旗帜都是赵烁自己的p。玩家则还没有参战。

能看见的兵大多是一级的,诸如短、长。军户散兵等等。一剑飘凌他们只用防御能力强的盾手、石头人顶住。后面的远程部队不住就了事。而风飞扬则在后面看个热闹。

如此这般进行了5分钟上下。一直在战斗的p兵力开始士气崩溃逃逸。而一直战斗的盾手也因为体力原因变得气吁吁,降低了各1点的数值。

对方的两级兵也开始出现在视野里。有了远程兵种后,对方的进攻方式明显加强。短弓手和轻弩手在半伤程的极限拼命着。盾手也有模有样的护卫在对方周围。而象什么长啦,朴刀啦。则开始迂回包抄过来。

一剑飘凌他们继续守卫在原地。而风飞扬则带着自己的快速部队绕着半圈开始进行反包抄。

老实说,因为都是第一次接触大型战役模式的缘故。风飞扬的包抄并不算特别的理想。虽说,按游戏说明来说。如果在战役中,你指定了一只速度4的长兵前进到200米外的目的地。在没有别的指令更改的情况下。那长兵就会按20米/7。1秒的平均速度一直移动过去。若你能够在他走了第41米的时候,从他背后发动起进攻的话。就会出现长兵因为指令刚刚下达而无法更改,不能转向攻击的情况。更因为是背后受到攻击,连反击都不会有。从而达到无损攻击的目的。再多提一句,侧面受到攻击也有30~80%的概率不反击。

风飞扬现在就指挥作着几只部队在抓处于一剑飘凌右侧的两队长兵。他自己跟的是游牧民,先带着17个游牧民自对方右后方抄过来。同时正面也叫风舞者做着佯攻。

可惜他对时机和距离的判断不对。游牧民足足比风舞者领先了两个回合的时间到达了,长兵背后的30米。此时虽然游牧民一个回合就能打击到长兵,可因为对长兵的回合的判断不足。眼前这对长兵很有可能在他攻击跑一半就转过身来。

稍微想了想,他制定了游牧民的两回合的行军路线。游牧民开始直奔长兵而去。当刚刚行进了12米上下的时候。长兵果不其然的回过头,着杀过来。

而游牧民则还按照设定好的录像跑到离长兵15米的距离开始划着弧线。转了一大圈后,又兜到了长兵的左后方。长兵按照回身攻击的程序,继续前进。恰恰与游牧民擦身而过。而延误到来的风舞者则抓到机会。狠狠的攻击到了转身的长兵身后。

然后立刻后退,长兵再次转身。游牧民启动!再次攻击身后!

50个长兵组成的方阵倒下去了个。当风飞扬想故计重施的叫风舞者再次杀个回马的时候。

兵使用了战役技能,组成刺猬阵。

这一招顾名思义,就是结成一个圆形的阵,全部的都冲外。变得没有正、侧、后之分。同时防御也获得2的加成。不过坏处也是明显的。结成刺猬阵的长兵,必须经过5回合才可以取消阵型。同时移动速度减半。

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